Чтобы выделить вершины в Blender, перейдите в режим редактирования Tab, выберите тип выборки 1 (вершины) или используйте панель в верхнем меню, а затем кликните по нужным точкам. Для множественного выделения удерживайте Shift. Это базовый способ, но есть и другие — через инструменты выбора, клавиатурные комбинации или специальные режимы.

Выделение вершин — основа моделирования в Blender. Без этого не обойтись при редактировании меша, экструдировании, создании петель или исправлении топологии. В большинстве случаев достаточно знать 3–4 способа, чтобы работать эффективно. Рассмотрим все варианты подробно, от простых до продвинутых.

Базовые режимы выбора вершин

В Blender выделение работает через режим редактирования Edit Mode. Переключиться в него можно клавишей Tab (из режима объекта) или через меню в левом верхнем углу окна 3D-вьюпорта. После активации Edit Mode нужно выбрать тип элементов для выделения:

  • Вершины — 1 на клавиатуре или кнопка с иконкой точки в панели выборки.
  • Рёбра — 2.
  • Грани — 3.

По умолчанию в Blender модуль выделения настроен на работу с вершинами, но если вы переключались на рёбра или грани, вернитесь к вершинам через 1 или соответствующую иконку.

💡

Если после нажатия 1 выделение не переключается, проверьте, активен ли режим редактирования (Tab). В режиме объекта клавиши 1, 2, 3 управляют слоями отображения, а не типами выборки.

Как только тип выборки установлен на вершины, можно приступать к выделению. Для этого:

  1. Наведите курсор на вершину и кликните левой кнопкой мыши.
  2. Чтобы выделить несколько вершин, удерживайте Shift и кликайте по нужным точкам.
  3. Для выделения области используйте B (прямоугольная область) или C (круговая область).
КлавишаДействиеОписание
AВыделить всё / Снять выделениеНажмите A, чтобы выделить все вершины объекта. Повторное нажатие снимет выделение.
BПрямоугольная областьЗажмите B, зафиксируйте область мышью и подтвердите выделение.
CКруговая областьАктивирует инструмент кругового выделения. Размер области регулируется движением мыши.
Shift + LMBДобавить к выделениюПозволяет выделять вершины по одной, не снимая предыдущее выделение.
Ctrl + LMBИсключить из выделенияКлик по вершине удалит её из текущего выделения.

Горячие клавиши для быстрого выделения

Горячие клавиши ускоряют работу в Blender в разы. Вот основные комбинации для выделения вершин:

Эти комбинации работают в большинстве версий Blender, но в старых сборках (до 2.8) могли отличаться. Если что-то не срабатывает, проверьте настройки клавиатуры в Edit > Preferences > Keymap.

Инструменты выделения на панели

Кроме горячих клавиш, в Blender есть панель инструментов выделения, которая открывается в левой части окна 3D-вьюпорта (если её не видно, нажмите N). На ней есть все необходимые опции:

  • Box Select — аналог B, выделение прямоугольником.
  • Circle Select —налог C, выделение кругом.
  • Lasso Select — выделение лассо ( зажмите Ctrl + LMB и обведите нужные вершины).
  • Select All by Trait — выделение по признакам (например, все вершины с одинаковым весом группы вершин).

Панель удобна тем, что позволяет точнее настроить параметры выделения. Например, для Circle Select можно изменить размер кисти прямо в настройках инструмента.

Выделение по критериям: вершины, рёбра, грани

Иногда нужно выделить вершины не вручную, а по определённым критериям. В Blender это делается через меню Select в верхней панели 3D-вьюпорта. Рассмотрим самые полезные опции:

  1. Select All — выделить все вершины объекта.
  2. Select None — снять выделение со всех элементов.
  3. Select Inverse — инвертировать выделение (выделенное станет невыделенным и наоборот).
  4. Select Linked — выделить все связанные вершины (полезно для выделения отдельных частей меша).
  5. Select Loop — выделить кольцевую петлю вершин.
  6. Select Boundary Loop — выделить граничную петлю.
  7. Select Similar — выделить похожие элементы по заданным критериям (например, по нормалям, площади грани и т. д.).
⚠️ Внимание:, такие как Select Loop или Select Boundary Loop, работают только при выделенной хотя бы одной вершине или грани. Если ничего не выделено, эти команды не дадут результата.
Какой инструмент выделения используете чаще всего?
Горячие клавиши
Панель инстрюментов
Мышь (LMB/Shift+LMB)
Другие способы

Работа с выделенными вершинами: что делать дальше

После выделения вершин в Blender можно выполнять различные действия: перемещать, масштабировать, поворачивать, экструдировать или удалять. Вот основные операции:

ДействиеГорячая клавишаОписание
ПеремещениеGЗажмите G и перетаскивайте мышь, чтобы переместить выделенные вершины.
МасштабированиеSКлавиша S позволяет увеличить или уменьшить размер выделенных вершин.
ПоворотRЗажмите R, чтобы повернуть выделенные вершины вокруг выбранной оси.
ЭкструдированиеEКлавиша E создаёт новые вершины, вытягивая их из текущего выделения.
УдалениеX или DeleteУдаляет выделенные вершины. Подтвердите действие в появившемся меню.
Создание петельCtrl + RДобавляет кольцевые петли для детализации меша.

Эти операции — основа моделирования в Blender. Например, чтобы создать новый полигон, можно выделить несколько вершин, нажать E для экструдирования, а затем S, чтобы масштабировать новую грань.

Продвинутые методы: выделение по углам, нормалям и другим параметрам

Для сложных объектов стандартными методами выделения обойтись сложно. В таких случаях пригодятся продвинутые инструменты:

  • Select Sharp — выделяет острые углы (вершины с высоким углом между рёбрами). Полезно для выделения граней с резкими переходами.
  • Select by Trait — выделение по заданным характеристикам (например, вершины с определённым весом в группе вершин).
  • Select Random — случайное выделение заданного процента вершин.
  • Select Next/Previous Active — выделяет следующую или предыдущую вершину в порядке создания.

Эти инструменты находятся в меню Select и позволяют точнее контролировать процесс выделения.

Продвинутые методы выделения экономят время при работе с сложными мешами, но требуют понимания структуры модели. Например, Select Sharp полезен для выделения рёбер жёсткости, а Select by Trait — для работы с весами вершин.

Практика: выделение вершин для редактирования меша

Рассмотрим практические примеры, где выделение вершин необходимо:

  1. Создание отверстия в кубе: выделите грань, нажмите X > Delete Faces, чтобы удалить её, а затем выделите вершины по краям отверстия для дальнейшего редактирования.
  2. Добавление деталей к модели: выделите вершины в месте, где нужно добавить детали, и используйте E для экструдирования.
  3. Исправление топологии: выделите проблемные вершины (например, с лишними рёбрами) и удалите их или объедините с помощью M > Merge.
  4. Создание петель для сглаживания: выделите кольцевую петлю вершин (Alt + LMB на рёбре) и используйте Ctrl + R для добавления новой петли.

Чтобы не допускать ошибок при выделении, всегда проверяйте, какие элементы выделены. Для этого можно использовать:

  • Визуальный осмотр — выделенные вершины подсвечиваются оранжевым.
  • Панель информации в правом верхнем углу — показывает количество выделенных вершин, рёбер и граней.
  • Режим просмотра Wireframe (Z > Wireframe) — позволяет увидеть все вершины и рёбра меша.

Проверка выделения вершин в Blender

Выполнено: 0 / 4

Часто задаваемые вопросы

Как выделить все вершины объекта в Blender?

Перейдите в режим редактирования (Tab), убедитесь, что выбран тип выборки «Вершины» (1), и нажмите A. Все вершины объекта будут выделены.

Почему не работает выделение вершин клавишей 1?

Вероятно, вы не в режиме редактирования. Нажмите Tab, чтобы переключиться в Edit Mode. Также проверьте, что в настройках клавиатуры (Edit > Preferences > Keymap) не изменены стандартные назначения клавиш.

Как выделить вершины по кругу или прямоугольнику?

Используйте горячие клавиши C для кругового выделения (регулируйте размер движением мыши) или B для прямоугольного выделения. Зафиксируйте область кликом левой кнопки мыши.

Можно ли выделить вершины по определенному критерию, например, по весу?

Да, для этого используйте меню Select > Select by Trait или Select Similar в верхней панели 3D-вьюпорта. В настройках можно выбрать критерии, например, вес вершин в группе.