Измерить расстояние в Blender можно несколькими способами — от встроенных инструментов до плагинов. Самый быстрый вариант: выделите два объекта или вершины, затем нажмите N в 3D-окне, чтобы открыть боковую панель, и посмотрите значение в разделе Distance. Если нужно измерить расстояние между произвольными точками в пространстве, используйте инструмент Measure из меню Add → Measure.

В большинстве случаев для точных замеров хватает стандартных средств Blender. Но если требуется измерить расстояние по кривой, между гранями или с учётом деформаций — понадобятся дополнительные настройки или аддоны. Далее разберём все доступные методы, их плюсы и ограничения.

Способы измерения расстояния между объектами

Самый простой способ — использовать боковую панель (N). Выделите два объекта (или две вершины в режиме редактирования), и в разделе Transform появится строка Distance. Это значение обновляется в реальном времени при перемещении объектов.

Если объектов больше двух, Blender покажет расстояние между центрами масс первого и последнего выделенного объекта. Чтобы измерить расстояние между конкретными точками, перейдите в режим редактирования (Tab), выделите вершины и посмотрите значение в той же панели.

Для удобства можно включить отображение расстояния прямо в 3D-пространстве. Для этого в настройках Viewport Overlays (значок с двумя кругами в правом верхнем углу) активируйте опцию Edge Length и Face Area. Это покажет длины рёбер и площади граней, но не расстояние между произвольными точками.

💡

Чтобы быстро измерить расстояние между двумя объектами, выделите их и нажмите Shift + S → Cursor to Selected. Затем в панели N посмотрите координаты курсора — разница по осям X, Y, Z будет равна расстоянию между объектами по соответствующей оси.

Тип измеренияИнструментТочностьПодходит для
Между объектамиПанель N (Distance)ВысокаяЦентры масс, вершины
Между произвольными точкамиMeasure → RulerВысокаяЛюбые точки в пространстве
По кривойАддоны (например, MeasureIt)СредняяСложные траектории
Между гранямиMeasure → AngleНизкаяУглы между поверхностями

Инструмент Measure: точные замеры в 3D-пространстве

Если нужно измерить расстояние между произвольными точками, которые не являются вершинами или центрами объектов, используйте инструмент Measure. Он позволяет создать линейку, которая отображает расстояние между двумя точками в пространстве.

Чтобы добавить линейку:

  1. Нажмите Add → Measure → Ruler.
  2. В режиме редактирования (Tab) переместите концы линейки в нужные точки.
  3. Расстояние отобразится на самой линейке и в панели N.

Инструмент поддерживает несколько линеек одновременно, что удобно для сравнения расстояний. Также можно измерять углы между линиями, добавив Measure → Protractor.

Измерение расстояния в режиме редактирования

В режиме редактирования (Tab) можно измерять расстояния между вершинами, рёбрами и гранями. Для этого:

  • Выделите две вершины — расстояние между ними отобразится в панели N.
  • Для измерения длины ребра выделите его и посмотрите значение в Edge Length (включается в Viewport Overlays).
  • Чтобы измерить расстояние от вершины до грани, используйте инструмент Measure и вручную подгоните концы линейки.

Если нужно измерить расстояние по поверхности объекта (например, по кривой), стандартные средства Blender не подойдут. В этом случае используйте аддоны вроде MeasureIt или BlenRig, которые позволяют измерять расстояния по мешу.

Аддоны для расширенных измерений

Стандартные инструменты Blender покрывают большинство задач, но для сложных случаев есть аддоны:

  1. MeasureIt — позволяет измерять расстояния, углы, радиусы и даже площади. Поддерживает измерения по кривым и поверхностям.
  2. BlenRig — включает инструменты для измерения расстояний между костями и вершинами, что удобно для риггинга.
  3. 3D-Print Toolbox — проверяет толщину стенок, расстояния между деталями и другие параметры, критичные для 3D-печати.

Чтобы установить аддон, перейдите в Edit → Preferences → Add-ons, нажмите Install... и выберите файл с расширением .zip. После установки активируйте аддон галочкой.

⚠️ Внимание: перед установкой аддонов проверяйте их совместимость с вашей версией Blender. Некоторые аддоны могут работать некорректно или вызывать ошибки в новых версиях программы.
Какой инструмент вы чаще всего используете для измерения расстаяний в Blender?
Панель N (Distance)
Measure → Ruler
Аддоны (MeasureIt и др.)
Другой способ

Измерение расстояния для 3D-печати

При подготовке модели для 3D-печати важно контролировать расстояния между деталями, толщину стенок и зазоры. Для этого удобно использовать аддон 3D-Print Toolbox, который автоматически проверяет модель на ошибки.

Вот основные параметры, которые нужно контролировать:

ПараметрМинимальное значениеОптимальное значениеДля чего важно
Толщина стенки0.8 мм1.2–2 ммПрочность модели
Зазор между деталями0.2 мм0.4–0.6 ммСборка без заклинивания
Расстояние между опорами5 мм10–15 ммСтабильность при печати
Высота слоя0.1 мм0.2–0.3 ммКачество поверхности

Аддон 3D-Print Toolbox позволяет выделить проблемные участки модели цветом. Например, слишком тонкие стенки будут подсвечены красным. Чтобы включить проверку, перейдите в Viewport Overlays и активируйте опцию 3D-Print Toolbox.

Типичные ошибки и как их избежать

При измерении расстояний в Blender пользователи часто допускают ошибки, к неточным результатам. Вот самые распространённые:

Всегда проверяйте единицы измерения в настройках сцены (Scene Properties → Units). По умолчанию Blender использует метры, но для 3D-печати удобнее миллиметры.

Ошибка 1: Неучёт масштаба объекта. Если объект масштабирован (не равномерно), расстояние между вершинами в панели N будет неверным. Чтобы исправить, примените масштаб (Ctrl + A → Scale).

Ошибка 2: Измерение в локальных координатах. Панель N показывает расстояние в глобальных координатах. Если нужно измерить расстояние в локальных координатах объекта, используйте аддоны или переключитесь в режим локальных координат.

Ошибка 3: Игнорирование деформаций. Если объект деформирован модификаторами (например, Subdivision Surface), расстояние между вершинами в режиме редактирования не будет соответствовать конечной модели. Чтобы получить точные значения, примените модификаторы (Apply).

Практика: пошаговая инструкция по измерению расстояния

Разберём пошагово, как измерить расстояние между двумя произвольными точками в Blender с помощью инструмента Measure:

  1. Откройте проект в Blender или создайте новый (File → New).
  2. Добавьте инструмент Measure: нажмите Add → Measure → Ruler.
  3. Перейдите в режим редактирования (Tab) и выделите оба конца линейки (A).
  4. Переместите концы линейки в нужные точки с помощью G (перемещение).
  5. Расстояние отобразится на линейке и в панели N.
  6. При необходимости добавьте дополнительные линейки для сравнения расстояний.

Если нужно измерить расстояние между центрами двух объектов, выделите их и посмотрите значение в панели N в разделе Distance.

Чек-лист для точного измерения расстояния в Blender

Выполнено: 0 / 4

Часто задаваемые вопросы

Можно ли измерить расстояние по кривой в Blender?

Да, но стандартными средствами это сделать сложно. Используйте аддон MeasureIt или создайте кривую (Add → Curve), а затем измерьте длину кривой в панели N (раздел Path Length).

Почему расстояние в панели N не обновляется?

Вероятно, вы не выделили два объекта или две вершины. Панель N показывает расстояние только между выделенными элементами. Также проверьте, что вы находитесь в правильном режиме (объектном или редактирования).

Как измерить расстояние между гранями?

Выделите две грани в режиме редактирования (Tab), затем в панели N посмотрите значение Distance. Если нужно измерить расстояние между плоскостями граней, используйте инструмент Measure → Ruler и вручную подгоните концы линейки к граням.

Можно ли экспортировать измеренные расстояния в файл?

Стандартные инструменты Blender не поддерживают экспорт измерений. Однако аддоны вроде MeasureIt позволяют сохранять данные в текстовые файлы. Также можно вручную скопировать значения из панели N.