Чтобы разрезать фигуру в Blender, используйте инструмент Knife Tool (Нож) в режиме редактирования меша. Выделите объект, перейдите в Edit Mode, нажмите K для активации ножа и проведите линию разреза по поверхности. Для точного разреза по плоскости подходит Bisect Tool — он делит модель ровно пополам.

Эти методы работают с любыми 3D-объектами: от простых кубов до сложных органических форм. Разрез можно сделать как по прямой, так и по кривой, а также ограничить его другими гранями или вершинами. Далее разберём все способы подробно — от базовых до продвинутых.

Базовые инструменты для резки в Blender

В Blender есть три основных способа разрезать геометрию: Knife Tool, Bisect Tool и Loop Cut. Каждый подходит для своих задач.

Knife Tool (K) — универсальный инструмент для произвольных разрезов. После активации кликните в точке начала разреза, затем проведите линию до конца. Для создания нового ребра между двумя вершинами удерживайте Ctrl во время рисования. Чтобы отменить разрез, нажмите Esc.

Этот инструмент удобен для детализации: можно резать по граням, рёбрам или в свободном режиме. Для точности включите привязку к вершинам (Z в процессе резки) или используйте опцию Cut Through в панели инструментов (N), чтобы разрез проходил насквозь.

Bisect Tool находится в меню Mesh > Bisect или вызывается через поиск (F3). Он режет объект по плоскости, которую вы задаёте мышью. После активации проведите линию — появится оранжевая плоскость. Подтвердите разрез Enter, и модель разделится на две части.

Loop Cut (Ctrl+R) создаёт кольцевой разрез вдоль выделенных рёбер. Подходит для добавления деталей по периметру объекта, например, чтобы разделить цилиндр на сегменты. После вызова инструмента проведите мышью вдоль будущего разреза и подтвердите Enter. Для точного позиционирования используйте колёсико мыши.

💡

Используйте Shift+Z в режиме Knife Tool, чтобы временно отключить привязку к геометрии и резать свободно.

ИнструментНазначениеГорячие клавишиОсобенности
Knife ToolПроизвольные разрезыKМожно резать насквозь (Cut Through), привязываться к вершинам (Z)
Bisect ToolРезка по плоскости—Делит объект ровно пополам, создаёт две отдельные части
Loop CutКольцевые разрезыCtrl+RДобавляет рёбра по периметру, полезно для симметричных моделей
SubdivideДеление гранейCtrl+R (после выделения)Разбивает выделенные грани на более мелкие части

Сравнение инструментов резки по назначению

Не все инструменты одинаково эффективны для разных задач. Ниже таблица поможет выбрать подходящий метод в зависимости от целей.

Например, если нужно разрезать куб на две равные части, используйте Bisect Tool. Для создания деталей на поверхности (например, прорези для ручки) подойдёт Knife Tool. А Loop Cut удобен, когда требуется добавить рёбра для дальнейшего моделирования, например, для создания складок на одежде.

Подготовка объекта к резке

Перед тем как резать фигуру в Blender, убедитесь, что объект готов к редактированию. Вот что нужно проверить:

  • Режим редактирования: объект должен быть в Edit Mode (нажмите Tab для переключения). В режиме объекта (Object Mode) инструменты резки недоступны.
  • Выделение: для Knife Tool и Loop Cut не требуется предварительно выделять грани или рёбра. Для Subdivide нужно выделить те элементы, которые вы хотите разделить.
  • Топология: если модель имеет некорректную геометрию (наложенные вершины, несоединённые рёбра), разрез может дать неожиданный результат. Используйте Mesh > Clean Up > Merge by Distance для исправления.
  • Модификаторы: если на объекте есть модификаторы (например, Subdivision Surface), они могут искажать результат резки. Отключите их на время работы или примените (Apply).

Также полезно включить отображение рёбер (Alt+Z для переключения в режим рендера) или использовать режим отображения Wireframe (Z), чтобы лучше видеть геометрию.

Пошаговая инструкция: как разрезать фигуру ножом

Рассмотрим самый универсальный способ — использование Knife Tool. Этот метод подходит для 90% задач, связанных с резкой.

  1. Выделите объект, который нужно разрезать, и перейдите в Edit Mode (Tab).

  2. Нажмите K, чтобы активировать Knife Tool. Курсор превратится в нож.

  3. Кликните в точке, где должен начаться разрез. Это может быть вершина, ребро или произвольная точка на грани.

  4. Переместите курсор в точку окончания разреза и кликните снова. Если нужно создать прямой разрез между двумя вершинами, удерживайте Ctrl — инструмент автоматически привяжется к ближайшей вершине.

  5. Чтобы завершить разрез, нажмите Enter или кликните правой кнопкой мыши. Если результат не устраивает, отмените действие (Ctrl+Z) и повторите.

Для более точной работы:

⚠️ Внимание: Если разрез не проходит насквозь, включите опцию Cut Through в панели инструментов (N). Это гарантирует, что линия пройдёт через весь объект, а не только по видимой грани.
Какой инструмент вы испальзуете чаще всего для резки в Blender?
Knife Tool
Bisect Tool
Loop Cut
Subdivide

Разрез по плоскости: Bisect Tool

Bisect Tool удобен, когда нужно разделить объект на две симметричные части. Например, если вы моделируете голову и хотите разделить её на левую и правую половины.

Чтобы использовать этот инструмент:

  1. Выделите объект в Edit Mode.
  2. Нажмите F3 и введите Bisect, затем выберите инструмент из списка.
  3. Проведите линию мышью — появится оранжевая плоскость. Это будущая линия разреза.
  4. Подтвердите разрез нажатием Enter. Объект разделится на две части.
ПараметрОписаниеЗначение по умолчанию
Plane NormalНаправление плоскости разрезаПо нормали к виду камеры
FlipИзменяет направление плоскости на противоположноеОтключено
Clear InnerУдаляет геометрию с одной стороны плоскостиОтключено
Clear OuterУдаляет геометрию с другой стороны плоскостиОтключено

Если нужно оставить только одну часть объекта, включите Clear Inner или Clear Outer в настройках инструмента. Это полезно, например, для создания поперечного сечения.

Типичные ошибки и как их избежать

Начинающие часто сталкиваются с проблемами при резке в Blender. Вот наиболее распространённые ошибки и способы их исправления:

Проверяйте топологию модели перед резкой — наложенные вершины или несоединённые рёбра могут испортить результат.

Разрез не виден: если после использования Knife Tool ничего не изменилось, проверьте, что вы находитесь в Edit Mode и что объект не скрыт (Alt+H для отображения всех элементов). Также убедитесь, что вы подтвердили разрез нажатием Enter.

Некорректная геометрия: если после разреза появляются дыры или искажённые грани, используйте Mesh > Clean Up > Merge by Distance, чтобы объединить близкие вершины. Также проверьте, не включён ли модификатор Subdivision Surface — он может искажать результат.

Разрез не проходит насквозь: включите опцию Cut Through в панели инструментов (N). Это заставит инструмент резать через весь объект, а не только по видимой грани.

Сложно контролировать линию разреза: используйте привязку к вершинам (Z в процессе резки) или временно отключите её (Shift+Z), чтобы резать свободно. Для точности можно увеличить масштаб вида (Нумпад +).

Практика: упражнения для тренировки

Чтобы закрепить навыки резки, попробуйте выполнить следующие упражнения:

  1. Разрежьте куб на 8 равных частей. Используйте Bisect Tool для деления куба пополам по всем трём осям.

  2. Создайте прорезь для ручки на чашке. С помощью Knife Tool нарисуйте кривую линию на боковой поверхности цилиндра (чашки), чтобы имитировать выемку для ручки.

  3. Добавьте детали на модель головы. Используйте Loop Cut, чтобы добавить рёбра вокруг глаз, рта и носа для дальнейшего моделирования.

  4. Разрежьте сферу на полушария. Примените Bisect Tool для создания ровного разреза по экватору сферы.

Для удобства можно включить отображение рёбер (Alt+Z) и использовать режим Wireframe (Z), чтобы лучше видеть геометрию.

Чек-лист перед резкой

Выполнено: 0 / 4

Часто задаваемые вопросы

Можно ли отменить разрез?

Да, если вы ещё не вышли из режима инструмента, нажмите Esc. Если разрез уже применён, используйте Ctrl+Z для отмены последнего действия.

Почему разрез получается кривым?

Возможно, у вас включена опция Cut Through или вы не привязываетесь к вершинам. Для ровных разрезов удерживайте Ctrl во время рисования линии или используйте Bisect Tool для идеально прямого разреза.

Как разрезать только выделенные грани?

Выделите нужные грани в Edit Mode, затем используйте Knife Tool. Разрез будет применён только к выделенной области. Для точности включите привязку к вершинам (Z).

Можно ли разрезать несколько объектов одновременно?

Да, но для этого нужно объединить объекты в один меш. Выделите все объекты в Object Mode, нажмите Ctrl+J для объединения, затем перейдите в Edit Mode и примените инструмент резки.