Чтобы убрать радиус в Blender, обычно достаточно сбросить значение параметра Radius до нуля в настройках инструмента или модификатора. В большинстве случаев это делается в панели инструментов (N) или в свойствах объекта (F9 после действия). Но способ зависит от контекста: работаете ли вы с вершинами, рёбрами, кривыми, модификаторами или, например, с инструментом Bevel.

Например, при скруглении рёбер через Bevel Tool (Ctrl+Shift+B) радиус убирается клавишей 0 на клавиатуре или вручную в панели параметров. А если радиус задан в модификаторе Subdivision Surface, его нужно отключить или уменьшить влияние через Mean Crease. Далее разберём все случаи подробно.

Почему появляется радиус и где его искать

Радиус в Blender — это параметр, который отвечает за скругление или сглаживание. Он может появляться в разных частях программы:

  • Инструменты редактирования: Bevel, Loop Cut, Extrude.
  • Модификаторы: Subdivision Surface, Bevel, Edge Split.
  • Кривые и NURBS: радиус сегментов или управляющих точек.
  • Сетка (Mesh): средний вес скругления (Mean Crease) для рёбер.

Чаще всего пользователи сталкиваются с радиусом при работе с инструментом Bevel или модификатором Bevel. В этих случаях параметр Radius напрямую влияет на степень скругления.

💡

Если радиус не убирается клавишей 0, проверьте, не активирован ли другой инструмент (например, Crease или Smooth). Иногда проблема в том, что вы не в том режиме редактирования (нужно переключиться на Edit Mode).

Инструмент Где искать радиус Как убрать
Bevel Tool (Ctrl+Shift+B) Панель параметров (N) или всплывающая панель (F9) Ввести 0 в поле Radius или нажать 0 на клавиатуре во время работы инструмента
Loop Cut (Ctrl+R) Панель параметров (N) Установить Edge Slide в 0 или отменить action (Esc)
Extrude (E) Панель параметров (N) Сбросить Offset или Depth до 0

Способы удаления радиуса для инструментов

Если радиус появился после применения инструмента, его можно убрать несколькими способами. Рассмотрим самые распространённые случаи.

Если вы работаете с инструментом Bevel, то после его активации можно сразу нажать 0 на клавиатуре — это сбросит радиус скругления до нуля. Если же вы уже применили инструмент, то нужно открыть панель параметров (N) и вручную ввести 0 в поле Radius.

Удаление радиуса в модификаторах

Модификаторы — это неразрушающие изменения, которые можно в любой момент отредактировать или удалить. Если радиус задаётся через модификатор, то убрать его можно так:

  • Модификатор Bevel: найдите его в списке модификаторов объекта (значок гаечного ключа в правой панели) и либо уменьшите значение Width до 0, либо удалите модификатор полностью.
  • Модификатор Subdivision Surface: радиус здесь не настраивается напрямую, но можно уменьшить сглаживание, увеличив Mean Crease для рёбер (выделите рёбра в Edit Mode, нажмите Shift+E и перетащите мышь или введите значение 1).
  • Модификатор Edge Split: если радиус appeared из-за разделённых рёбер, попробуйте отключить модификатор или уменьшить угол Split Angle.

Если вы не уверены, какой модификатор влияет на радиус, попробуйте поочерёдно отключать их (глазом рядом с названием) и наблюдать за изменениями.

Работа с радиусом в кривых и NURBS

Если вы работаете с кривыми (Curve) или поверхностями NURBS, радиус может задаваться для управляющих точек или сегментов. В этом случае:

  1. Выделите кривую или её сегмент в режиме редактирования (Tab).
  2. Откройте панель параметров (N) и найдите раздел Radius.
  3. Установите значение 0 для выделенных точек или сегментов.
  4. Если радиус задан для всей кривой, проверьте настройки в панели Object Data Properties (значок зелёной кривой).
⚠️ Внимание: В кривых радиус 0 может привести к визуальным артефактам при рендере. Если кривая используется для создания 3D-объекта (например, через Bevel или Screw), проверьте, не нужно ли оставить минимальное значение радиуса для корректного отображения.
Какой инструмент в Blender вы используете чаще всего для скругления?
Bevel Tool
Subdivision Surface
Loop Cut
Другой

Радиус в сетке: Mean Crease и другие параметры

В сетчатых объектах (Mesh) радиус может быть связан со средним весом скрюгления (Mean Crease) или другими параметрами рёбер. Чтобы убрать скругление:

Параметр Где находится Как сбросить
Mean Crease Режим редактирования (Edit Mode), панель Edge Data (N) Выделите рёбра, нажмите Shift+E, введите 0 и подтвердите
Bevel Weight Режим редактирования (Edit Mode), панель Edge Data (N) Выделите рёбра, нажмите Ctrl+Shift+E, введите 0
Vertex Crease Режим редактирования (Edit Mode), панель Vertex Data (N) Выделите вершины, нажмите Shift+V, введите 0

Если вы хотите убрать скругление для всех рёбер сразу, выделите весь объект (A в Edit Mode), затем сбросьте Mean Crease или Bevel Weight до 0. Это вернёт рёбрам стандартное состояние без дополнительного скругления.

Что делать, если радиус не убирается

Если вы пробовали все перечисленные способы, но радиус остаётся, возможно, проблема в другом. Вот что может помочь:

Возможные причины и решения

1. Проверьте, не применялся ли модификатор Bevel к объекту до редактирования. Если да, отмените его действие через Ctrl+Z или удалите модификатор. 2. Убедитесь, что вы работаете в правильном режиме: для инструментов вроде Bevel нужен Edit Mode. 3. Если радиус появляется при экспорте модели, проверьте настройки экспорта (например, в FBX или OBJ может быть включено сглаживание). 4. Проверьте, не влияет ли на объект другой модификатор, например Smooth или Laplacian Smooth.

Пошаговая инструкция: как убрать радиус в Bevel Tool

Разберём самый распространённый случай — удаление радиуса при работе с инструментом Bevel.

  1. Перейдите в режим редактирования (Tab).
  2. Выделите рёбра, которые нужно скруглить (или наоборот, убрать скругление).
  3. Активируйте инструмент Bevel сочетанием клавиш Ctrl+Shift+B.
  4. Если радиус уже применён, нажмите 0 на клавиатуре, чтобы сбросить его до нуля. Если вы только что активировали инструмент, радиус по умолчанию будет 0.
  5. Подтвердите изменения клавишей Enter или кликните левой кнопкой мыши.
  6. Если нужно отменить действие, нажмите Esc или Ctrl+Z.

Чек-лист для удаления радиуса в Blender

Выполнено: 0 / 6

Часто задаваемые вопросы

Как убрать радиус в Blender для всех рёбер сразу?

Выделите весь объект в режиме редактирования (A), затем найдите параметр Mean Crease или Bevel Weight в панели Edge Data (N). Установите значение 0 для всех выделенных рёбер. Если радиус задан через модификатор Bevel, уменьшите Width до 0 или удалите модификатор.

Почему после сброса радиуса рёбра остаются скруглёнными?

Скорее всего, на объект применён модификатор Subdivision Surface или Bevel. Проверьте список модификаторов (значок гаечного ключа в правой панели) и отключите или удалите ненужные. Также убедитесь, что вы не запустили инструмент Bevel с ненулевым радиусом и не подтвердили его применение.

Можно ли убрать радиус в Blender без потери качества модели?

Да, если радиус задан через модификатор (например, Bevel или Subdivision Surface), его можно убрать или уменьшить без потери качества. Если же радиус применён напрямую к геометрии (например, через инструмент Bevel с подтверждением), то отмена возможна только через Ctrl+Z до сохранения файла. В противном случае потребуется вручную исправлять геометрию.

Какие горячие клавиши ускоряют работу с радиусом в Blender?

Для инструмента Bevel: Ctrl+Shift+B — активация, 0 — сброс радиуса, Enter — подтверждение. Для Mean Crease: Shift+E — изменение веса. Для Bevel Weight: Ctrl+Shift+E. Чтобы открыть панель параметров инструмента, используйте F9 после действия.