🎛️
Режимы
Программы, настройки и управление
Как ставить кейфреймы в Blender: подробное руководство
Чтобы поставить кейфрейм в Blender, выделите объект или кость, перейдите на нужный кадр на таймлайне, измените параметр (положение, вращение, масштаб) и нажмите
Как ставить свет в блендере: полное руководство для начинающих
Настроить свет в Blender можно за несколько кликов, если знать базовые принципы. В большинстве случаев достаточно добавить источник света через меню Add > Li
Как ставить точки в блендере и избежать ошибок
Чтобы правильно поставить точки в блендере для смешивания ингредиентов, нужно сначала убедиться, что ножи закреплены на валу, а чаша плотно зафиксирована на баз
Как стереть карандаш в Blender: подробная инструкция
В Blender стереть карандаш можно несколькими способами, и выбор зависит от типа объекта: это 2D-рисунок в Grease Pencil или 3D-модель. Для Grease Pencil использ
Как стереть маску в Blender: пошаговый разбор для новичков и профессионалов
Чтобы стереть маску в Blender, обычно достаточно зайти в режим редактирования меша, выбрать нужные вершины, рёбра или грани и удалить их через X → Delete Only F
Как сузить объект в Блендере: способы и инструменты
Чтобы сузить объект в Blender, чаще всего используют инструменты масштабирования по одной или нескольким осям. Самый быстрый способ — выбрать объект в Object Mo
Как свободно двигаться в Blender: полное руководство
Свободное перемещение в Blender — основа комфортной работы с 3D-моделями. Основные действия: вращение вида — зажмите колесико мыши и двигайте перемещение — Shif
Как свободно передвигаться в Blender: основные приёмы и горячие клавиши
Чтобы свободно передвигаться в Blender, освойте управлением камерой через мышь и клавиатуру. По умолчанию вращениеда — зажатая правая кнопка мыши (ПКМ) + движен
Как связать элементы в Blender: методы и пошаговые инструкции
Связывание элементов в Blender — это основа для создания сложных сцен, анимаций и взаимодействий между объектами. Чтобы связать два объекта, выберите их в поряд
Как связать кости в Blender: полное руководство для начинающих
Связка костей (rigging) в Blender — это процесс создания каркаса для 3D-модели, который позволяет управлять её движениями. Чтобы связать кости в Blender, сначал
Как текстурировать объекты в Blender: полное руководство от подготовки до рендера
Текстурирование в Blender — это процесс добавления цветов, рисунков и материалов на 3D-модели, чтобы они выглядели реалистично. Чтобы текстурировать объекты в B
Как трансформировать объект в Blender: перемещение, масштаб, вращение
Трансформация объектов в Blender — основа работы в 3D-моделировании. Чтобы переместить, масштабировать или повернуть объект, используйте горячие клавиши G (пере