📖

Инструкции

Руководства, модели и обозначения

Как делать позинг в Blender: полное руководство для начинающих
Позинг в Blender — это процесс создания реалистичных или стилизованных поз для 3D-моделей, чтобы они выглядели естественно в сцене. Чтобы сделать позинг в Blend
Как делать позинги в Blender: полное руководство от настроек до рендера
Чтобы создавать позинги в Blender, достаточно освоить базовые инструменты анимации и работу с арматурой. Начните с добавления костей к 3D-модели, перейдите в ре
Как делать позы в Blender: пошаговое руководство от настройки до анимации
Создание поз в Blender начинается с работы в режиме Pose Mode. Выберите арматуру (Armature), перейдите в этот режим — и манипулируйте костями персонажа, как кон
Как делать предметы в Blender: полное руководство от простого к сложному
Создание предметов в Blender начинается с понимания базовых инструментов и принципов 3D-моделирования. Чтобы делать предметы в Blender, достаточно освоить работ
Как делать развертку в Blender: полный гид от моделирования до экспорта
Развертка (UV-развертка) в Blender — это процесс преобразования 3D-модели в 2D-шаблон для текстурирования. Чтобы сделать её правильно, нужно выбрать подходящий
Как правильно делать развертку в Blender
Развертка UV в Blender — это процесс проецирования 3D-модели на плоскость, чтобы текстуры ложились ровно и без искажений. Чтобы сделать её качественно, нужно вы
Как делать рендер в Blender: полное руководство от настройки до экспорта
Чтобы сделать рендер в Blender, сначала выберите подходящий рендер-движок (например, Cycles или Eevee), настройте параметры качества и освещения, а затем нажмит
Как делать ретопологию в Blender: подробный гид от А до Я
Ретопология в Blender — это процесс создания чистой низкополигональной сетки поверх высокодетализированной модели для анимации, игр или 3D-печати. Чтобы сделать
Как делать риг в Blender: подробная инструкция для начинающих
Создание рига в Blender — это процесс добавления костей и контроллеров к 3D-модели, чтобы она могла двигаться естественно. Чтобы сделать риг в Blender, нужно пр
Как делать риггинг в Blender: полное руководство от подготовки до анимации
Риггинг в Blender — это процесс создания скелета для 3D-модели, чтобы она могла двигаться реалистично. Чтобы сделать риггинг правильно, нужно подготовить модель
Как делать шерсть в Blender: пошаговый гид с примерами
Создание реалистичной шерсти в Blender — задача, которая пугает новичков, но на деле решается за 10–15 минут, если знать правильный подход. В большинстве случае
Как делать скульптинг в Blender: полное руководство от настройки до финиша
Скульптинг в Blender — это процесс создания и редактирования 3D-моделей с помощью инструментов, имитирующих работу с реальной глиной. Чтобы начать, достаточно о